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[3DS MAX教程]角色塑造
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最近有点闲就开始做我的新短片,这是我短片里的一个角色!
1.步线图 2.基本模型 3.步线 4.接下来做头发,把头复制一个。 5.选取做头发部分的面 6.删除不要的面 7.这点很重要,一定要把这些面删掉。 8.然后就是不段调整了,看你自己的发挥了。 9.重要的是调整,要仔细地调整步线,调整以后: 10.然后是做耳朵,我们在耳朵部位拉出一个面。这个面的大小位置就是耳朵的比例。 11.接下来就是挤压出一个box |
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