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《笑傲江湖2:五狱剑派》3D游戏开发制作内幕

http://www.CGgoo.com C.G 谷 2006-07-10

  相信不少玩家对于游戏的制作十分好奇,昱泉特别斥资制作《笑傲江湖2:五狱剑派》游戏开发内幕制作专辑,此次游戏电视专辑更特别请知名导演拍摄,及邀请《笑傲江湖2》主题曲主唱人吴恩琪小姐参与动态捕捉技术(motion capture),让玩家有机会深入了解炫目声光效果背后的辛酸。


  昱泉国际总经理曹约文表示:游戏是注重创意的产品。一个游戏的诞生是所有游戏制


作人员的心血结晶,可说是结合科技与艺术的极致美学。制作游戏电视专辑的目的除了让玩家了解一款游戏从无到有的过程外,也让玩家看看昱泉国际不论在3d引擎的开发,还是动态捕捉技术的运用都有傲人的成绩。

  说道3d引擎的运用,《笑傲江湖2:五狱剑派》比起前代表现更加进步,人物贴图由五百张提升至三千张,现场试玩结果发现视觉上的效果的确令人激赏,直逼国外3d游戏水准。除了大幅提升3d效果,《笑傲江湖2:五狱剑派》游戏接口也改良的更亲切易上手,玩家在战斗中可以随是变换武器,游戏过程可以一任务需要变换领队角色等等,都是《笑傲江湖2》的游戏特色。

  在台湾,《笑傲江湖2》699元便可以让玩家轻松获得,游戏上市之前还开放预购,预购版本是特殊的黑金光盘,完全按照预购人数生产,保证稀有,值得珍藏。


     

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