<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>设计理念</title>
<link>/html/Brilliant/shejilinian/index.html</link>
<description>C.G文档 / 设计理念</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>&lt;a href='http://www.cggoo.com' target='_blank'&gt;CG谷&lt;/a&gt;</generator>
<webmaster></webmaster>
<item>
    <title>当今平面设计的思考</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/518.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-07-04</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G 谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>虚拟现实技术在建筑设计中的应用</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/516.html</link>
    <description>计算机技术用于建筑设计已有多年,计算机辅助设计(CAD) ,主要是帮助设计者把设计、计算、画图、数据存储和处理等繁重工作交给计算机完成,而设计者把主要精力用于创造性构思。计算机产生的设计结果,可通过图形设备向设计者展示,并可模拟,允许设计者作出修改。虚拟现实(简</description>
    <pubDate>2006-07-04</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G 谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>全面剖析三维材质贴图</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/515.html</link>
    <description>渲染，英文为Render,也有的把它称为着色，但我更习惯把Shade称为着色，把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念，虽然它们的功能很相似，但却有不同。Shade是一种显示方案，一般出现在三维软件的主要窗口中</description>
    <pubDate>2006-07-03</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>产品外观设计侵权判定的方法</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/510.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-07-03</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>包豪斯设计美学探讨</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/509.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-07-03</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>动画电影的基本原理</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200607/508.html</link>
    <description>动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的，都是利用人们眼睛的视觉残留作用，通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的，但又是逐渐变化着的画面，以每秒钟跳动24格的速度连续放映，造成人物活动的感觉。</description>
    <pubDate>2006-07-03</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>C.G谷</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>解析X-Man3中的数字返老还童化妆术</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200606/474.html</link>
    <description>在X战警系列的最新一集电影中，根据剧情的需要，两位重要角色——X博士和&quot;万磁王&quot;年轻时的相貌会在银幕上首次和观众见面。由于这两个著名的角色早已深入人心，导演在拍摄时不仅放弃了原本替换演员的打算，还让两位老演员不带任何化妆地自然演出</description>
    <pubDate>2006-06-27</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>麦甜圈</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>Ajax让网络更顺滑 威胁微软地位</title>
    <link>/html/cgTeach/web/200606/355.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-06-03</pubDate>
    <category>网页设计</category>
    <author>麦甜圈</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>Web 2.0 编程思想：16条法则</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/297.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>视觉同盟5月25日－28日现场直播＂国际大学生动画节＂</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/298.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>韩国网站结构设计与配色方案剖析</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/296.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>解惑-适应性IT系统才能支撑业务高速发展</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/295.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>iOffice.net在国有大中型企业的成功应用</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/294.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>数据仓库及数据挖掘技术在烟草CRM中的应用</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/293.html</link>
    <description>　随着数据库技术、网络技术的不断发展及数据库管理系统的广泛应用，数据库中存储的数据量急剧增大。像江苏省姜堰烟草公司每天的销售记录就达五六千条，然而，如何有效地使用这些数据却成为一个问题，因为往往是数据丰富而知识缺乏，透过这些客户的销售记录我们能从中发</description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>中间件技术在国外医院信息化中的应用</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/292.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>中间件技术在能源行业的应用前景</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/291.html</link>
    <description>能源是寡头行业吗？在能源日益紧张的今天，好像不做信息化，不用提高效率，能源行业依然可以赚的盆满钵盈。但可以看到的是，在几大能源巨头之间，竞争也在不断升级，无论是电力改革，还是中石油与工商银行联名推出中油卡，对客户的争夺使得各能源公司不断推出新的产品，</description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>挑战与机遇并存 中间件厂商瞄准电子政务</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/290.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>厂商如何能够让协同拓展到基于知识的协同</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/289.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>Web服务与网格融合将是未来发展趋势</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/288.html</link>
    <description>网格(Grid)被誉为继Internet和Web之后的第三次信息技术浪潮。网格与Web的主要区别是，Web是对HTML文件的一致访问，而网格是对重要资源柔性的、高性能的访问，即时地创建强大的虚拟计算系统</description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>什么是垂直搜索引擎</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/287.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>夏雨峰：3G人才三方向嵌入、移动商务、增值</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/286.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>信息安全：业务连续性的保障</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/285.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>Linux桌面系统的六大优势详细分析</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/284.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>Blog设计的7个趋势</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/283.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>是行为决定界面，不是界面决定行为</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/282.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>从douban.com再谈网站重构</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/281.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>设计的迷思</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/280.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>探析和叹息北京2008奥运会五个吉祥物的五处败笔</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/279.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>北京奥运吉祥物出炉台前幕后</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/278.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>历届奥运会吉祥物一览</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/277.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>
<item>
    <title>UI大时代－UI设计概述</title>
    <link>/html/Brilliant/shejilinian/200605/276.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2006-05-26</pubDate>
    <category>设计理念</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CG谷</comments>
</item>

</channel>
</rss>
